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logiciel ps3
Sinon il existe une vieille méthode qui date d'avant le hack, mais qui est trèèèèèèèèssssss complêxe à utiliser et à mettre en place, au prix ou a coûte, il vaut mieux formater...
Aller, je remet un peu d'huile sur le feu.
-Microsoft a donné ses lettres au jeu de noblesse au jeu en ligne sur consoles avec le Xbox LIVE dès la Xbox. La Dreamcast était certes la première à proposer une connectivé en ligne mais n'a jamais poussé la chose bien loin. La PS2 a suivi sans égaler. L'héritage a été pérpuété avec le Xbox LIVE de la Xbox 360.
-La Xbox était la première console avec un disque dur véritablement intégré, pratique qui s'est démocratisé après...avec la Ps3 (Celui de la PS2 n'était pas inclus avec la console, ni nécessaire à son fonctionnement et était disponible plus tard à la vente que la console elle-même, donc ça ne compte pas).
-Microsoft a démocratisé les consoles avec architecture PC (X86) employant des API comme DirectX sur console. la Xbox avec son pentium III modifié, DirectX 8.1, Windows NT comme base logiciel, en est un bon exemple.
-Les succès, ça vient d'eux aussi
-A imposé un standard avec sa manette, qu'on retrouve copier partout (forme, placement des joystick)
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Comme dit, tu peux haïr autant que tu veux, mais Microsoft, comme chaque participant à une gen (je ne nie pas l'apport de Sony et des autres, bien au contraire) , a su apporter sa pierre à l'édifice. Dire le contraire relève de la mauvaise fois pure et simple.
C'est faux même avec la fibre ça ne serai pas possible pourquoi tu crois que la Ram aussi bien sur Xbone que PS4 ont des débits si élevés genre 176 Gb à la seconde, tu crois vraiment qu'une connexion internet pourrai soutenir des débits si élevés. Surtout en prenant aussi en compte la latence pourtant ta source sur de Watch Dogs le mentionne bien, a 60fps avec la latence si faut aider par exemple a calculer l'ombre et la lumière et que l'info arrive avec une latence a 60fps tu es déjà plus au même endroit.
Les gens n'ont pas bien compris le but, les possibilités et le vrai rôle du Cloud computing, et certains dev chez MS s'amusent beaucoup de ce mal entendu en jouant sur les mots ou en sous entendant beaucoup de choses. En attendant les dev tiers comme ceux de Watch Dogs et TitanFall qui bossent avec expliquent très bien ce qu'ils peuvent réellement faire avec et c'est beaucoup moins vendeur.
Oui sauf que sur un GPU c'est différent si on te dit que tel GPU peut gérer 1152 Shader et qu'en face 768 c'est un fait, pareil pour le débit général de la Ram, ça cadence et si elle aurai un rôle graphique ou non.
Il faut te dire que ce qui s'est passé sur cette Gen appartient au passé Sony a retenu de ces erreurs pour ne pas les réitérer sur Next Gen, nous partons sur de nouvelles bases.
C'est les dev tiers qui seront le plus objectif sur ces choses, c'est bien pour cela que je les mets en source. Ils bossent actuellement parallèlement sur les deux machines pour proposer du multi-plateforme et n'ont aucuns partis prit.
La principale nouveauté de ce DX 11.2 pour ne pas dire la seule, c'est le fait que les ressources ne gèrent que le champs de vision du joueur, il n’empêche que cela est déjà géré par la plupart des moteurs graphique d'aujourd'hui. Moi j'ai plus vu cette petite conf autour du DX 11.2 comme un moyen de pallier à un hardware à la traîne, d'ailleurs dans cette même conférence ils expliquent qu'avec le DX 11.2 pour des config PC plus datées ils pourront beaucoup mieux faire tourner des jeux récents difficile de ne pas faire un lien après de telles précisions.
Non mais tu as vu la gueule de Win8 s'il te plait ? boudé par tous les Gamer PC, mal optimisé... Ensuite je ne vois pas comment on pourrait conclure et s'avancer sur le multi-taches de la PS4 en disant qu'il ressemblerai à ceci d'Android, alors qu'elle n'est pas sortie, et conclure que le multi-taches de la Xbone ce rapprocherai plus de celle des PC alors qu'ils n'ont jamais eux besoin de 3 OS pour faire du multi-taches c'est une première. La tu es dans la théorie et je permet de te dire que tu divague complètement. "et des surcouches merdique sur android" Non mais tu as vu la gueule des Windows Phone sérieusement MS les Pro de l'optimisation software ?
Je ne vois pas comment on peut comparé les fonctions de la DS4 à smartGlass sur cette Gen, alors que les fonctions de la DS4 seront bien exploitable dans des gameplay à l'instar de SmartGlass sur 360. Maintenant l'évolution de SmartGlass sur la Next Gen permettra des interactions sur des gameplay, et Sony proposera un équivalent à cela qui gérera aussi bien le fait de ce balader sur son interface utilisateur et gérer quelques détails via des appli IOS et Android. Comme je disais dans mon précédent post si je rentre dans les détails de tous les équivalents qu'il y aura sur la plateforme PS4 j'ai pas sinon mais en voici en exemple.
Sais tu ce qu'est une démo technique ? c'est pas parce que l'usage qu'on voit dans la démo fait plus penser à de la réalité augmenté que ça sera le cas. Si je t'envoi sur un topic en lien ou j'en dis l'essentiel et que tu me répond sans même y faire un tour ça sert à rien. Donc j'y dis entre autre que le PS4Eye a aussi 4 micro pour identifier des sons et des voix, a deux caméras pour mieux mapper une salle avec une vraie 3D contrairement au Kinect 2.0 qui n'a qu'une caméra et que les specs du PS4Eye sont bien au dessus et basé sur des vraies technologies 3D, similaire aux vrais caméscopes 3D qui ont aussi deux caméras et coûte aujourd'hui bonbon.
Si tu veux plus de précision la dessus va sur ce topic pour plus de détails j'en fait des pavés, je te le remets en lien vu que tu n'y a apparemment même pas jeté un œil: commentaires-news-gamergen/comic-con-2013-microsoft-presente-des-fonctionnalites-de-la-xbox-one-et-de-sa-manette-t505722-10.html
Gaikai n'est définitivement pas un service de cloud computing pour la simple et bonne raison qu'il ne fais que streamer des jeux et en plus il consomme beaucoup de bande passante (je sais de quoi je parle car j'avais pu tester onlive et gaikai au moment où gaikai étais dispo sur PC).
Tu me sort de chiffre qui prouve soit disant que la ps4 et plus puissante que la Xbox One mais en se basant sur les données actuelle je peux te montrer que toute ton argumentation est fausse par exemple est ce que l'AMD A8-5600K est plus puissante que un I3 ? non, pourtant le processeur de AMD a 4 coeur et une fréquence bien plus élevé que la plupart des I3.
Tous est question d'optimisation, pour preuve la 360 étais moins puissante que la PS3 mais pratiquement tous les jeux multiplatforme étais plus beau sur 360. Peut etre me sortira tu l'exemple des jeux des studio first party où les jeux sont en effet plus beau sur ps3 que xbox mais à cela je répondrai que la totalité des jeux first party de Microsoft offre une immersivité tel que les graphismes se voit détérioré ce que je veux dire par la c'est que par exemple la saga fable est reconnu pour avoir des graphisme moyen ceci est due a cause de l'immense monde ouvert qui ne requiert pas de chargement pour être parcouru de même pour halo qui propose un monde semi ouvert et un nombre de personnage sur le terrain totalement ahurissant.
ladémo des performance de directX 11.2 est quand meme impressionante, tu peux pas le nier:
http://www.youtube.com/watch?v=TDKv-tKZq7Q
et en terme d'optimisation je pense que Microsoft sera plus amène à optimiser leurs console que Sony vue que Microsoft est principalement un constructeur de OS et de logiciel bureautique, ils ont une réelle expérience dans le secteur alors que sony...euh...mmh.... bah ils ont fais des télévision et des surcouches merdique sur android.
Pour finir le pseye n'est pas comparable à kinect, sur la démo de playroom on voit bien que le pseye ne sert qu'à faire de la réalité augmenter et rien d'autre, il immisce le jeu dans ta maison (on pouvait déja le faire avec le eye toy) alors que kinect t'immisce vraiment dans le jeux et se base sur ta voix et tes mouvement pour t'offrir une expérience de jeux unique.
le multitache de sony est comme celui sur smartphone alors que celui de microsoft se rapproche de celui des pc. la zone cliquable que le dualshock 4 est comparable a smartglass qui exite depuis 1ans dejà